Seja bem vindo ao site NOVA System Patches, irei começar minha série de posts com o efeito de reverb. O reverb é um efeito bastante subutilizado, pra você perceber o que eu estou dizendo basta você ver o que o pedal de reverb Strymon Bigsky e o Eventide Space.
Neste post vou destrinchar o efeito de reverb da Nova System para ajudá-lo a atingir sons similares a esse incrível pedal. Primeiro vamos conhecer os tipos de reverb.
Reverbs disponíveis na NOVA System
Spring: simula o reverb de mola de amplificadores antigos.
Hall: simula grandes salões, bom para usar com tempos de decay altos para criar texturas a la strymon bigsky.
Room: simula o reverb de uma sala pequena.
Plate: simula o reverb feito com placas metálicas, é o mais brilhante, com ênfase nas frequencias médias e altas.
Parâmetros de regulagem do efeito reverb
Decay: 0.1 a 20 segundos
Tempo que o reverb leva para se extinguir
Pré-delay: 0 a 100ms
Tempo que antecede o início do reverb. Quanto maior, maior será o ambiente.
Mix: 0 to 100%
Mistura do efeito com o sinal da guitarra. Sendo que 100% só se escuta o som do efeito.
Size: Small (pequena), Medium (média) or Large (grande)
Tamanho da sala
Hi Col & Lo Col – (High Color/Low Color)
Coloração do som de escuro/ambiente a seco/brilhante.
Hi Color range: Wool (lã), Warm (quente), Real (real) , Clear (claro), Bright (brilhante), Crisp (estalado) and Glass (vidro).
Lo Color range: Thick (grosso), Round (redondo), Real (real), Light (luz), Tight (apertado), Thin (fino), NoBass (sem graves)
Hi Lev & Lo Lev – (High Level/Low Level): -25 to 25
Enfatiza ou atenua os tipos de Hi and Lo Color.
Early (RoomL): -100 to 0 dB
Ajusta o nível das early reflections (reflexões iniciais), são as primeiras reflexões que chegam ao nosso ouvido após baterem na parede mais próxima do nosso quarto, se os primeiros reflexos forem imediatos, estamos diante de uma sala pequena, a medida que aumentamos o espaço entre reflexos, significa que estamos num sala maior.
RevLev – Reverb Level: -100 to 0 dB
Nível de reverb.
Diff – Diffuse: -25 to 25
Densidade do campo difuso. Quanto maior, maior o reverb, e quanto menor o menor o reverb. Ex. sala pequena (baixa densidade), caverna (alta densidade).
Shape: Round (redonda); Square (quadrada); Curved (curvada)
Forma da sala.
Espero que este artigo ajude na configuração deste efeito.
Abraços, e até o próximo post com mais dicas!